【A3!】ゲーム性を減らすことで幅広い層に支持された?A3ヒットのワケ【エースリー】

【A3!】ゲーム性を減らすことで幅広い層に支持された?A3ヒ…


A3!が爆発的にヒット!!!

ヒットした要因について、こんなことがまとめられていたので紹介します!

リズムゲームでゲーム性の高い第1弾タイトル『アイ★チュウ』に比べて、ゲーム性を減らしコアなゲームユーザーだけでなく、幅広い層を対象にしたことと分析している。また、リベルではユーザーの課金単価を追求することよりも、継続率を優先した運営を行っており、デイリーのアクティブユーザー数(DAU)が多いと指摘。DAUの多さが結果として、売上などにつながっているという。

レベルも上げやすく、開花でカード絵柄うめも終わってしまい、
イベントまでかなりやることがないとよく耳にしていましたが…
【誰でも簡単に進めることが出来る】のが逆に良い点だったみたいですね!
確かに、リズムゲームにしてしまうと、
苦手な人はやらないか、途中でやらなくなってしまいますよね。

更に、主題歌CDの発売や、コラボカフェ、グッズ発売など展開がとても早いのが良かったようです!一番くじなどの企画もリリースしてすぐありましたよね!
女性はグッズを集める方が男性よりも多い気がするので、これもしっかりユーザーのツボを押さえていた!ワケですね!!!!!

この結果から…

作業ゲーと言われるA3!
他に有名なアプリゲームだとあんさんぶるスターズ!なども作業ゲーと言われていますが、こちらも今でもすごく人気があり、ファンの多いゲームですよね。
そう考えると、誰でも楽しむことのできる作業ゲーは、女性に向いていて、人気が出やすいのかもしれませんね♡

▲あんスタゲーム画像

▲A3!ゲーム画像

これからのA3!を予想…

イベントはこれからどんどん長めのスパンで開催されると思われます!
更に、リベルの第1弾タイトル『アイ★チュウ』と比較して考えると、他作品とのコラボも考えられますね!
沢山の層を取り込むことと、新しいことを考えると…やはり舞台化もいつかはありそうな気がします!

▲アイチュウ他作品とコラボの画像

これからもA3!からまだまだ目が離せませんね!

 







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